Devlog
- Die Demo verschiebt sich auf den 15. November
2026-10-15 — Warum ich die Demo von HoldStrong um dreißig Tage verschiebe, wofür ich diese dreißig Tage brauche und was das für alle bedeutet, die sich schon zum Playtest angemeldet haben.
- Der Mann ohne Namen
2026-09-25 — Wer der Einheri war, bevor er nach Walhall kam: die Familie, die er verlassen musste, um sie zu schützen, der Turm, an den man ihn schickte, die Kameraden, die heute gegen ihn anlaufen — und das erste Charakter-Concept-Art für HoldStrong.
- Was das Eis schickt
2026-09-18 — Das Bestiarium von HoldStrong und mein erstes Gegner-Concept-Art: Die drei Schichten des Ewigen Eises, was die einzelnen Kreaturen ausmacht, wie sie kämpfen — und der eine Feind, der dem Eis überhaupt nicht gehorcht.
- Niemand darf tot bleiben
2026-09-17 — Die Story hinter HoldStrong: eine Sonnenfinsternis, die das Eis in Bewegung setzte, ein Turm aus Walhall, und die Offenbarung, die ich nicht ins Intro gelegt habe.
- Hallo aus dem Norden
2026-08-25 — Warum es diesen Devlog gibt, was HoldStrong: The Last Tower ist, und worauf ich mich festlege.